Realidad Virtual 101: Lo que debe saber sobre la tecnología de la RV
La realidad virtual es un entorno creado por ordenador que permite al usuario experimentar una realidad alternativa. Al igual que el éxito de taquilla de Hollywood "The Matrix", la ciencia ficción ha engalanado la idea de la RV en innumerables novelas y películas. La idea de'conectarse' a un mundo diferente siempre ha sido codiciada, glamorizada y admirada por los genios de la tecnología de todo el mundo. Hoy en día, la tecnología de la RV convierte la imaginación en realidad.

Al sumergirte en unos auriculares de RV, podrás recorrer lugares que sólo verás en tus sueños más salvajes. Practicamente camine por el Monte Everest, sobrevuele los océanos a vista de pájaro y navegue por cualquier paisaje digital que haya sido diseñado para la RV.
Auriculares asequibles
La mayoría del público rehúye la tecnología de la RV porque supone que es demasiado cara. Afortunadamente para nosotros, esa no es la verdad. Ahora hay una miríada de hardware de auriculares diferentes que hacen que la tecnología sea asequible, y sí, queremos decir asequible para todos. Puedes gastar una buena cantidad de dinero en un HTC Vive, comprando tecnología que literalmente te permite alcanzar y tocar el diseño digital, o puedes hacerlo tan simple como el Google Cardboard, que cuesta menos de $100 y se conecta directamente a tu iPhone. Nuestro punto: la tecnología es ahora asequible, lo que empujará aún más a los clientes hacia la tecnología y escalará la RV a un nivel de adopción masiva.
Cómo usar la RV:
La realidad virtual no está ni mucho menos cerca de su apogeo y, en la actualidad, sólo hemos empezado a coquetear con su usabilidad. Hoy en día, las aplicaciones de la RV siguen creciendo. Sin embargo, las formas más comunes de usarlo son:
1. Juegos
Primero, hablemos de la teoría del juego. ¿Qué atrae a los jugadores a los videojuegos? Es el hecho de que pueden existir en una realidad alternativa, inmersos en una experiencia que sienten que están controlando. Una experiencia, por supuesto, con la que nunca se involucrarían de otra manera si no fuera por el juego en cuestión. Sin embargo, sus controles en estos mundos son limitados. La pantalla muestra el juego, los altavoces suben el volumen y el jugador debe aprender a usar un controlador y hacer que su personaje funcione. Ahora imagina que estás totalmente inmerso en el juego y los controles no son más que los movimientos de tu cuerpo. Esa tecnología está aquí y las empresas están compitiendo para desarrollar los mejores juegos de realidad virtual antes de que los juegos de realidad virtual sean adoptados en masa.
2. Entretenimiento
La idea aquí no es ver una película, es vivirla. Imagínate si estuvieras dentro de una película en la que pudieras girar la cabeza en un círculo de 360 grados para ver a ciertos personajes o eventos. Tal vez incluso, tú mismo eres un personaje, vadeando esta narrativa. Una vez más, aquí es donde la ciencia ficción se convierte en realidad, ya que la tecnología de la RV nos permite entrar en la gran pantalla.
3. Diseño
Uno de los problemas a los que se enfrentan los diseñadores es la correcta ejecución de maquetas pre-construidas. Necesitan crear un plano de lo que sea que estén diseñando (una casa, un automóvil, un avión, etc.) y luego comunicar esta idea a su cliente, con la esperanza, por supuesto, de construir exactamente lo que se les está pidiendo. Con la RV, los diseñadores pueden aumentar un diseño y darle vida digitalmente, y luego invitar a sus clientes a entrar en esta "falsa" realidad para mostrarles exactamente lo que están viendo. ¿Se imagina caminar por su casa antes de que haya sido construida? ¿Sentado en el asiento delantero de un coche nunca visto antes? La tecnología de la RV hace que esto sea una realidad y está reformando (lentamente) la nueva generación de diseño.

4. Educación
El aula de RV puede ser una de las innovaciones humanitarias más brillantes, ya que permite a los profesores conectarse con estudiantes de todo el mundo. Piense en un país subdesarrollado donde la educación (y los recursos para ello) son escasos y dispersos. Asignar profesores a estas áreas no sólo es difícil sino que, en la mayoría de los casos, no es factible (peligroso, insostenible, etc.). Al enviar la tecnología de la RV a zonas no desarrolladas, los estudiantes pueden acceder a aulas con profesores de otras partes del mundo, donde pueden recibir una educación excelente. Por último, optimiza la educación en su conjunto, ya que un profesor no sólo tiene que explicar lo que era el antiguo Egipto, sino que puede llevar a sus alumnos a él. La RV puede llevar un aula a cualquier lugar que el maestro quiera que vaya.
Conclusión
El mundo de la tecnología de la RV evoluciona constantemente y se expande rápidamente. Cuanto más asequible sea la tecnología, más gente la adoptará. En los próximos cinco años, puede que se convierta en la tecnología estándar para una variedad de medios diferentes y remodelar nuestra relación con la tecnología.

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