Ahorre más manteniendo un recuento continuo de los "días de presupuesto rentable"
¿Está familiarizado con el juego Blackjack? Es realmente simple. Obtienes dos cartas, el crupier recibe dos cartas y luego dices Pedir si quieres más cartas. El punto es acercarse más que el crupier a 21 sin pasarse.
Para obtener una ventaja, puede "contar cartas" para realizar un seguimiento de cuántas cartas altas quedan en la baraja en relación con las cartas bajas. Cuantas más cartas altas, mejor porque es probable que el crupier supere los 21 y se arruine.
Si tuvieras memoria para ello, podrías recordar cada tarjeta. En la mayoría de las configuraciones de juegos de seis mazos, esto es imposible, por lo que contar cartas es lo que la gente hace en su lugar.
Tengo un amigo, Colin, que es / era contador de cartas. Es algo magistral.
Cuando cuentas cartas, hay cartas que se suman a la cuenta (2-6) y cartas que se restan de la cuenta (10 - As). 7, 8 y 9 no tienen impacto.
Esta cuenta corriente es valiosa porque representa la ventaja de la casa. Cuantas más cartas de 10 as queden en la baraja, es más probable que obtenga Blackjack y el crupier se arruine. Sin conocer la historia exacta de las cartas, tienes una buena idea de cómo es el resto de la baraja y eso es lo suficientemente bueno.
(Lo que a los casinos no les gustó de los equipos de conteo de cartas, como el que dirigía mi amigo Colin, era que una persona jugaba hasta que el conteo fuera favorable y luego le indicaba a un compatriota que comenzaría a apostar en grande; puedo ver cómo es esto injusto ... ¡pero no me importa!)
Contar cartas es una forma simplificada pero muy eficaz de realizar un seguimiento de seis barajas de cartas a medida que avanza en un juego de Blackjack.
Aunque no soy un gran jugador, siempre me ha encantado esta idea.
¿Qué pasa si se acerca a su presupuesto de esta manera? Simplificado pero aún efectivo.
Días positivos, días negativos
Me gusta pensar en días de ahorro positivos y días de ahorro (gasto) negativos.
Empieza el día con un número, sea cual sea su ingreso diario. A medida que gasta dinero, resta de ese número. Si termina el día con un número positivo, incluso si es solo un centavo, recibe un cheque. Si termina el día con un número negativo, no recibe un cheque.
Esto hará algunas cosas: es una versión presupuestaria de la estrategia Don't Break the Chain de Jerry Seinfeld . Seinfeld intentaría escribir (bromas) todos los días. Los días que escribió, puso una marca de verificación en un calendario. Eventualmente, comenzó una cadena de varios días seguidos cuando escribió. Eso lo motivaría entonces a seguir escribiendo porque no quería romper la cadena.
A medida que tenga sus días positivos y negativos, también querrá mantener la racha. Los días positivos, aunque sea por un centavo, son victorias. Si mantienes todos tus días positivos, ganas. Incluso si mantiene la mayor parte de sus días positivos, gana.
Ahora que tiene la idea, ¿cómo lo ejecutamos?
Calcule su punto de partida
Debe calcular su punto de partida: cuánto gana en un día.
Por eso, se puede utilizar mi calculadora “¿cómo valora su tiempo” .
O puede hacerlo manualmente ...
1. Para calcular su ingreso diario: Tome su salario, menos todas sus deducciones (impuestos, FICA, ahorros para la jubilación, etc.) y divídalo por 365. Si le pagan mensualmente, simplemente multiplique su cheque de pago por 12 y dividido por 365 Si le pagan quincenalmente, multiplique por 26 y divida por 365. Esto suaviza sus ganancias para incluir los fines de semana.
Bien, ahora tienes cuánto ganas en un mes. Debe restar sus gastos fijos diarios. Estas son facturas que paga una vez al mes o una vez al año, calcule el costo diario para ajustar su número.
2. Reste sus gastos fijos diarios: Calcule cuánto se destina a varios alquileres / hipotecas, seguros (automóvil, vivienda, inquilinos ), cable / internet y similares. Calcule el costo diario (¡que es algo útil saber de todos modos!) Y réstelo de sus ingresos.
¿Tu número diario sigue siendo positivo? Si es así, ¡yay! Si no, recorta algunos gastos… ¡estás retrocediendo!
Después de este breve ejercicio, tiene una cantidad de punto de partida para cada día.
Gamifica tus días positivos y negativos
Obtén tu plantilla de calendario favorita ( aquí tienes una de Google Docs ) y diviértete con ella.
Tiene su gamificación Don't Break the Chain, marcando días positivos en una casilla de verificación, pero es posible que eso no funcione según su punto de partida. Si no puede obtener suficientes días positivos seguidos para construir una cadena, no lo motivará.
Si ese es el caso, contemos tarjetas dias.
Para cada día, si gasta más que eso, entonces el día es negativo (-1). Si gasta menos, es más uno (+1). Si lo desea, puede darse un pequeño margen de maniobra en el extremo negativo diciendo que cualquier cosa entre $ 0 y - $ 20 es un cero (0).
Lleve un recuento continuo de la semana, el mes y el año. Trate de mantener el conteo semanal positivo, el mes por encima de 5 y el año por encima de 60.
Un recuento semanal positivo significa que tiene más días positivos que días negativos. Un recuento mensual superior a 5 significa que tiene más semanas positivas que negativas. Y un recuento anual superior a 60 significa que tiene más semanas y meses positivos que semanas y meses negativos.
¿Qué pasa con los grandes gastos? Si compra un boleto de avión, probablemente hará que ese día sea negativo. Eso está bien ... la clave es llevar un recuento continuo y tratar de que los otros días sean positivos. Desea comprar el boleto cuando le ahorre más dinero, no cambie el gasto solo para este pequeño juego.
¿Qué pasa si tengo días muy negativos y pequeños días positivos? Entonces no ahorrará dinero. El objetivo de esto es aprovechar la psicología humana para ayudarlo a ahorrar más. Lo hace con algo muy simple y sin complicaciones. La mejor manera de hacer un presupuesto es rastrearlo hasta el último centavo, pero esa es también la razón por la que tan pocos lo hacen.
Este enfoque es un intento de encontrar algo simple, divertido y razonablemente efectivo. Es muy parecido al Desafío de ahorro de 52 semanas : los juegos hacen que las cosas sean divertidas.
Siempre habrá casos límite en los que esto no funcionará.
¡Ahora ve y cuenta!
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